paskelbtas 2024-11-10
Gebėjimai Baldur†™ s vartai 3 dirbti šiek tiek kitaip nei kiti žaidimai. BG3, atributai ar statistika vadinama gebėjimų įgūdžiais priklauso visiškai kitai kategorijai. Žaidime yra 6 gebėjimų viso. Stiprumas, vikrumas, Konstitucija, žvalgyba, išmintis ir charizma. Kiekvienas Baldur†™ s vartai 3 apima platų aspektų aspektus, kurie gali pridėti daug prie žaidimo statomo įvairovės. Šiame vadove, mes †™ ve Atsižvelgiant į trumpą apžvalgą apie visus BG3 gebėjimus ir veiksnius, kad šie gebėjimai reglamentuoja.
Baldur†™ s vartai 3 sugebėjimaisu vienintelė išimtis Konstitucija, kiekvienas gebėjimas taip pat yra susijęs su skirtingais įgūdžiais žaidime. Pavyzdžiui, akrobatika yra vikrumas. Toliau skyriuje "Weunt" pateikė visų Baldur†™ s vartų 3 gebėjimų apžvalga, jų susiję įgūdžiai, ir lenktynes, kurios pradeda žaidimą su papildomais taškais tam tikrais sugebėjimais:
Stiprumas atletika
Patekus į pirmąjį gebėjimą gavo yra jėga, kuri lemia žaliavinę galią, fizinį mokymą ir gebėjimą daryti jėgą. Races, pavyzdžiui, žmogaus ir Githyanki pradėti žaidimą su papildoma jėga.
Smaga †"akrobatika, plyktinis rankų, slaptas
tie iš jūsų, kurie mėgsta būti greitai, kai ateina į juda aplink Canune ™ t negerai su vikrumas. Jis pagerina judrumą, refleksus ir pusiausvyrą. Races, pavyzdžiui, elfai, pusiauliai ir žmonės pradeda nuo didesnio lifteriškumo.
Konstitucija
Gana svarbus gebėjimas Baldur†™ s vartai 3, ji reglamentuoja HP, ištvermę ir gyvybinę jėgą. Vienintelės rasės, kurios pradeda žaidimą su daugiau konstitucijos, yra žmogaus ir nykštukės.
Intelektas Arcana, Istorija, Religija, Gamta, tyrimas
Intelektai, nes pavadinimas rodo, kad apima daug veiksnių i.e. atmintį, kaip gerai jūs suprantate su kitais ir protine jėga. Kai kurios rasės žaidime, kuris prasideda nuo padidėjusio intelekto, yra žmogaus, Githyanki ir seni.
Išmintis †"gyvūnų tvarkymas, įžvalga, medicina, suvokimas, išgyvenimas
Išmintis iš esmės nustato, kaip gerai atsakote į pasaulį. Jis reglamentuoja tokius veiksnius kaip suvokimas ir intuicija. Vienintelė rasė, kuri prasideda didėjančia išmintimi, yra žmogaus.
Charisma †"apgaulė, įtikinimas, bauginimas, spektaklis
Šis gebėjimas nustato, kaip gerai galite bendrauti su kitais simboliais žaidime. Tam tikri dalykai, pavyzdžiui, jūsų charakteristikų pasitikėjimas, žavesys, asmenybė ir tt yra tiesiogiai susieta su galimybe. Races, kurios prasideda su padidėjusiais charizma, yra žmogaus, pusiau elfas, protingas ir dow.
Tai visi "Baldur†™ s vartai 3 sugebėjimai. Jei norite sužinoti daugiau apie žaidimą, galite patikrinti mūsų Detali Baldur†™ s vartų 3 Wiki vadovus.
.