paskelbtas 2025-07-31
Iš viso yra 6 pirminės charakterio klasės bomutantams. Jie pradeda archetipus ir apibrėžia jūsų privilegijas ir gebėjimus. Kiekviena klasė taip pat naudoja skirtingą pradinę įrangą, todėl jūsų "Playstyle" tinkamos klasės pasirinkimas tampa dar svarbesnis. Šiame vadove paaiškinsime viską, ką reikia žinoti apie bomutantų simbolių klases.
Biomutanto charakterio klasėsToliau pateikiami 6 simbolių pamokos:
Deadeye Commando PSI-Freak Saboteur Sentinel Mercenary DeadeyeDeadeye yra sumaniai nesąžiningi ginklai. Jo pradinis "Perk" leidžia iš naujo įkelti ginklus, o kitas žurnalas gauna + 20% žalos.
Perks
Freckshot: Neautomatiniai šautuvai Dar 20% Papildoma ataka. Gunslinger: Dual-Wielded ginklai gauna 20% papildomą ugnies normą. SHARPSHOOTER: Dual-Wielded ginklai daro 2x žalos. Greitas perkrovimas: greitesnis ginklų perkrovimas. Snaiperis: n /a. CommandoCommando yra elito kareivis; Jo pradinė Perk vadinama "Fury", leidžiantis jai gauti + 10% daugiau žalos su sparčiais ginklais.
Perks
Adrenalinas: 40% Didesnis sveikatos regeneravimas. Shock: Shotgun raundai turi 5% galimybę apsvaiginti priešus. Brutalumas: + 10% kritinė žala nuo svyravimų. Stimulus: šarvai ir žala iš Melee atakų padidėja 20%, kai sveikata yra mažesnė nei 20%. Fury: 10% daugiau žalos su sparčiais ginklais. PSI-FreaksPSI-Freaks yra labiausiai mutatuojamos biomuto būtybės. Jų pradinė "Perk" yra kibirkštinis, kuris leidžia jiems mesti kibirkštinio kamuolį priešais. PSI-Freaks iš tikrųjų turi du pradinius perks, antrasis yra megaminavimas; kuri suteikia jiems 20% padidino Ki energijos regeneraciją.
Perks
Megamind: + 20% Ki energijos regenracija. Naktinis: +10 intelektas naktį. Protas ištirpsta: galios pažeidimų išpuoliai turi 10% tikimybę kritiniam smūgiui. PSI šuoliai: galios pažeidimų išpuoliai turi 10% daugiau žalos. Smegenų nutekėjimas: išpuoliai su galios pažeidimu atsinaujins 20% sveikatos. SaboteurSaboteurв ™ s pradžios privilegijos yra dvigubos sidabro sukibimas ir hipergenetinė. Pirmasis leidžia jums iš karto įrengti du Melee ginklus. Pastarasis sumažina "Dodge Energy" kainą 20%.
Perks
Hipergenetinė: 20% Dodge priešo sąnaudų mažinimas. Refleksai: svyravo išpuoliai nuo priešo turi 10% galimybių praleisti. Agile: + 20% atsparumas Dodge. Perkraustymo tikslas: + 5% judėjimo greitis. Evazive: + 20% žala su vengimu arba ore. SentinelSentinels yra apsauginiai ir jų privilegijos tai atspindi. Jų pradinė Perk yra kietumas, kuris padidina pagrindinį šarvą iki 10.
trankyti: dodging į priešų daro juos suklupti ir flinch. Aktyvumas: šarvai ir žala iš Melee atakų padidėjo 20%, bet tik visiškos sveikatos. Ricochet: priešų išpuoliai turi 10% galimybę Ricochet. Medic: padidinama sveikatos regeneracija iš prekių.kietumas: + 10% bazinių šarvų.
samdiniaisamdiniai yra Melee orientuota klasė; Jo pradinis perks yra dvigubas sidabro sukibimas ir įniršis. Pirmasis leidžia ši klasė iš karto įrengti du vieno rankų ginklus. Pastarasis suteikia 10% papildomų Melee pažeidimų.
megaminavimas: + 20% Ki energijos regenracija. Refleksai: + 10% priešų atakų trūksta jūsų. Aktyvumas: šarvai ir žala iš Melee atakų padidėjo 20%, bet tik visiškos sveikatos. Brutalumas: + 10% kritinės žalos iš Melee atakų.ir viskas, ko jums reikia žinoti apie bomutantų simbolių klases. Reikia daugiau pagalbos? Žr. Simbolių kūrimo patarimus, valdiklius.
.