"PORIDERS GERIAUSI"


paskelbtas 2025-03-30



"Opriers" siūlo daug galimybių žaidėjams, kad jie gali padaryti simbolį, kuris geriausiai atitinka jų žaidimo stilių. Tačiau norint gauti geriausią statymą, žaidėjai pirmiausia reikia žinoti, kokie klasės mazgai ar talentai ir įgūdžiai yra reikalingi. Šiame "Outraters" vadove mes padėsime žaidėjams su gydomuoju "Stay" technologijos klasei.

Ožerai Geriausi gijimo statyti Technomancer

Ši "Obried Healing Build" maksimaliai padidina programėlės įgūdžių ir talentų naudojimą, kuris pirmiausia padidins sveikatą ir gijimą. Kai kurie talentai ar klasės mazgai taip pat suteiks žalos didinimą, todėl tai yra puiki parama "Technomancer" klasei. Toliau yra geriausi įgūdžiai ir klasės mazgai, kuriuos žaidėjai turi baigti gydymą.

Geriausi įgūdžiai

Su teisingais įgūdžiais, gijimo statyti Technomancer Class Won†™ t dirbti kaip numatyta. Toliau pateikiami įgūdžiai, geriausiai tinka šiai paramai.

Cryo bokštelis
Naudojant šį įgūdį leis žaidėjams įdėti bokštelį, kuris susiduria su žala ir sukelia užšaldyti. "Byret†™ s sveikata laikui bėgant pablogės, o taip pat, kai reikia žalos.

Bokštelis gali būti geras išsiblaškymas, nes jis ne tik susijęs su žala, bet ir priešai bus jų prioritetas jį sunaikinti.

Tvirtinimo banga
Naudojant šį įgūdį leis žaidėjams išlaisvinti savo energiją ir atkurti žaidėjų ir bokštelių sveikatą, nepriklausomai nuo atstumo.

Šis įgūdis yra labai patogus, kai žaidėjai yra priblokšti ir reikia sveikatos stiprinimo. Naudojant šį įgūdį, žaidėjai ne tik išgydys save, bet ir žaidėjus ir turas. Fiksavimo bangų įgūdis gali dirbti tikrai gerai su Cryo Boodret, kaip it†™ ll padidinti Turret†™ s sveikatą ir išlaikyti priešų išsiblaškę.

Cold Snap
Naudojant šį įgūdį lašai įtaisą, kuris sukelia užšaldyti visuose priešuose dideliame spinduliu.

Šis įgūdis leidžia žaidėjams imobilizuoti priešus, kad jie galėtų pergrupuoti ir pereiti prie geresnės padėties.

Geriausi klasės mazgai

klasės mazgai ar talentai yra pasyvūs įgūdžiai, kurie suteikia premijas žaidėjams kovoti ir gameplay. Dėl šio pasipiktinimo gijimo statyti, dauguma įgūdžių suteiks premijas sveikatai ir gijimui. Sekite šią nuorodą, kad pamatytumėte geriausių klasės mazgų vaizdą, kad žaidėjai turi šį statyti. Šis kūrimas labai priklauso nuo anomališko kūno ir gyvybingumo magneto. Toliau yra pagrindiniai talentai, kuriuos žaidėjai turės atrakinti.

Anomališkas kūnas padidina sveikatą 10% gyvybingumo magnetas †"padidina įgūdžių leech 6% atskleisti šalčio užšaldyti taiko pažeidžiamą vyresnysis inžinierius padidina bokštelis sveikatą 100 proc. Žaidėjai ir sąjungininkai 30% 7s medicinos daktaras padidina visus žaidėjų ar sąjungininkų gydymą 20 proc. Pervertinto įjungimo įtaisų įgūdžius padidina ginklų pažeidimą ir anomaly galią 40% 10 metų. Praradus visus sveikatos žaidėjus grįš į mūšio lauką su 50% maksimalaus sveikatos. 180s "Cooldown". Statistika

Dabar, kai žaidėjai žino, kokie įgūdžiai ir klasės talentai jiems reikia gijimo statyti, pažvelgti į statistiką, kad žaidėjai bus šokti
kovoti.

Šarvai 60% žala (prieš užšaldytą) 10% užšalimo trukmė †"20% sveikatos вЂ" 40% atsparumas †"20% įgūdžių acoold (įtaisas) вЂ" 30% įgūdžių leech †"27% ginklų pažeidimų (ilgas Range) 15% ginklų leech †"20%

, kad visi mūsų pasipiktinimą geriausia gijimo statyti Technomancer klasės vadovas. Daugiau apie žaidimą taip pat žr. "Technomancier" klasės geriausius ūkininkavimą ir kaip lengvai gauti titano.

.