"OutrianS" šoninės užduočių "Walkthrough" vadovas


paskelbtas 2025-09-10



Pasitraukimas yra looter-šaulys, tačiau jis turi padorų istoriją ir siūlo toną šoninės veiklos. Yra pakankamai pusių užduočių, kad padėtų jums geriau suprasti pasaulį ir gauti rankas ant papildomų XP, įrankių ir ginklų. Šoninės užduotys yra puikus būdas uždirbti retas retims. Šiame vadove vyksime per visus "Opriers" puses .

Kiekviena pusė "Quest" turi savo atrakinimo reikalavimą ir siūlo unikalius atlygį. Kartais puikios istorijos tidbitai yra nukrito per šonines misijas. Trumpai tariant, jie verta daryti ir padėti jums lygiai greičiau pasipiktinimus.

"Outriers" šoninės užduočių "Walkthrough

" "Here" žaidime yra šoninių užsakymų sąrašas. Be to, darant toliau, sąrašas ir "Walkthrough" sekcijos bus atnaujintos su daugiau turinio.

Bloga diena atsipirkimas Terra Infirma Nebegali NO Vieta kaip namų dieviškoji intervencija Mokslinis metodas Nemokama rinka Nature Nature Nature Natul ™ Legacy aukso grįžimo ugnies miršta Suteikia žaidimą Kita ingredientas Life ™ s lobis Nežinoma Dalyvavimas Enoch Big Geležies tekinimo taškų nuodėmės mūsų tėvų Por One iš bloga diena

Būtina: Carnage

Kaip baigti : Ponas Chang yra prekybininkas, kuris buvo nužudytas priešais jus. Jo žudikas nepavyko nužudyti tavęs ir jums pavyksta gauti informaciją apie savo bosą, kuris yra įsikūrusi po "Rift Town Slums". Priimkite Quest iš p. Chang ir eikite po "Rift" miestu, kad surastumėte "Hounds†™" bazę po kelio taško. Eikite per gynybą ir susiduria su žievėmis, šunų lyderiu. Nužudyk Barker ir gelbėjimo Eva į procesą, kad gautumėte savo atlygį.

atsipirkimo

Būtina: Carnage

Kaip baigti : Jūs susiduriate su ECA karys, kuris pamatė savo komandą nuvalyti sukilėlių kapitonu. Pasikalbėkite su kareiviu, kad priimtumėte šią pusę. Ji apibūdina žmogų, kuris skamba panašiai į tą, kuris privertė jus suderinti No Manome ™ s žemę. Kapitonas galite rasti netoliese esančiame bunkeriui. Eikite į vietą ir kovokite su priešų miniomis, kad išvalytumėte griuvėsius. Galutinis priešas, kurį nužudysite, nuleis klavišą prie durų. Naudokite klavišą, kad atidarytumėte duris, bet įsitikinkite, kad prieš įvesdami. Eikite ir nužudyk Reiner ir jo vyrai, kad užbaigtumėte šią pusę.

TERRA INFIRMA

Būtina: Carnage

Kaip baigti : Jūsų tikslas yra išsaugoti leitenant mccain iš po griuvėsiai, bet plotas yra viršijamas sukilėliai. Eikite į paskutinę McCaino vietą po to, kai buvo priimtas "Shira" Quest. Nužudyk priešų srityje, kad išvalytumėte kelią į griuvėsius ir pakilkite į kalvą. Tada sužinosite, kas atsitiko su McCain. Grįžkite atgal į "Rift" miestą kalbėti su Shira ir gauti savo atlygį.

Begalinis Dark

Būtinos sąlygos: Gavę Zahedi†™ s portfelį išgelbėjimo Quest, kalbėkite su juo stovykloje.

Kaip baigti : Pasak Zahedi, jose yra daugiau Cryo ankščių su pasipiktinimais. Priimkite pusę Quest ir pasiekti pirmųjų miesto medicinos laboratorijas. Sekite žymeklį ir atidarykite duris, kad įvestumėte kitą skyrių. Paieška Labai daugiau informacijos apie išgyvenusių pasipiktinimus (surinkti dvi pastabas šioje srityje). Eikite į B2 įrenginį kitoje upės pusėje, todėl į Boglands. Išvalykite priešų plotą ir įveskite urvą. Pašalinkite likusius priešus ir atidarykite duris. Ištirti Cryo Pods viduje, kad pamatytumėte, ar yra liko jokių pasipiktinimų. Po to, kai baigsite, pasiimkite pastabas ir greitą važiavimą atgal į Zahedį.

Nė viena vieta kaip namuose

prielaidos: po to, kai gausite ZAHEDI†™ s portfelį išgelbėjimo Quest, kalbėkite su juo stovykloje.

Kaip baigti : senas vyras nori pasiekti pirmąjį miestą, bet yraSukilėlių pristato rajone. Greitas kelionės į Footbridge ir išvalykite senojo žmogaus kelią. Išvalykite karkasas ir gaukite raktą nuo paskutinio priešo, kurį nužudysite atidaryti duris. Važiuokite į kitas vietas ir nužudykite priešus viduje, čia taip pat rasite kapitono dyzeliną, kuris yra sunkiau nuimti, palyginti su kitais priešais. Dabar išvalykite likusius priešus, kad sukurtumėte kelią į "McKellen†™ s" namo.

Dieviškoji intervencija

Būtinos sąlygos: Nužudykite "Molten Acari" Inferno pagrindiniame ieškojime ir kalbėkite su Jocelyn Dunham.

Kaip baigti : Išeikite iš stovyklos ir eikite į kalną. Važiuokite į tiltą šalia greito kelionės taško, kad įeitumėte į kitą sritį. Žiūrėkite utcene ir išvalykite priešus. Eikite į laiptus ir atidarykite vartus. Raskite savo kelią į urvą ir nužudykite visus priešus. Cave viduje suraskite kulto lyderį ir jo pasekėjus ir nužudyk juos visus. Dabar pranešti apie "Captain Dunham" užbaigti šią pusę.

Mokslo metodas

prielaidos: kai pasieksite antenos kabelinį automobilį dažnio ieškojimo metu, kalbėkite su Zahedi.

Kaip baigti : Alchemikas atlieka nežmonišką eksperimentus ant pakeistos kažkur Eagle Peaks. Greitas važiavimas į sniego plokščią ir eikite į bunkerį su raudonomis durimis, kad patektumėte į kitą sritį. Eikite žemyn laiptais į dalinai užtvindytą teritoriją, išvalykite priešus ir paimkite raktą nuo galutinio priešo, kurį nužudote ir gausite žurnalą. Atidarykite duris įeiti į kitą skyrių, kur priešai atakuos, kaip jūs kreipiatės į antrąjį aukštą. Paimkite kitą žurnalą ir atidarykite netoliese esančias duris. Dabar paimkite kitą žurnalo įrašą ir atidarykite duris prie koridoriaus pabaigoje. Išvalykite priešų sritį, kai kreipiatės į žymeklį. Nužudyk viską matome ir gausite žurnalą. Išnagrinėkite sudegintą kūną ir pranešti atgal į Zahedį.

Nemokama rinka

prielaidos: Užpildykite dažnio pagrindinį Quest ir REACH DeadRock Pass. Pasikalbėkite su Alastair Cullen.

Kaip baigti : eikite į prieškambarį, pasukite į dešinę ir įveskite miško takelį. Eikite į greito kelionės tašką ir pasukite šalia, kad pasiektumėte kitą skyrių. Pašalinkite priešus medienos stovykloje, gaukite raktą ir atidarykite duris į kitą sritį. Pasikalbėkite su garažo viduje ir pranešti atgal į Marshal Cullen.

Nature ™ s Skambinkite

Būtinos sąlygos: Užpildykite dažnio pagrindinį Quest ir REACH DeadRock Pass. Bendrauti su radiju prie sunkvežimio.

Kaip baigti : Galvos dešinėn ir atidarykite duris į miško takelį. Sekite rinką, kad pasiektumėte medvėlį. Rūpinkitės visais priešais rajone, kalbėkite su medvėlėmis šalia lauko ir įjunkite generatorių. Priešai bus pasukti plotą, nužudyti juos visus, bet sutelkti dėmesį į Alfa Perforo ir nuodingų perforo pirmiausia, kai jie pasirodo. Pasikalbėkite su "Lumberjack", kad užbaigtumėte šią pusę.

"Outrangersв ™" palikimas

Būtinos sąlygos: Užpildykite pagrindinį apvažiavimą ir pasieksite tranšėjos miestą. Rasti ir ištirti pakabintą žmogų prie stovyklos.

Kaip baigti : šalia jūsų stovyklos, jam rasite pakabintą žmogų su meilės laišku. Perskaitykite laišką ir į Lucy paklausti apie "Outriderun ™ s liukas". Greitas važiavimas į griovimo zoną ir eikite į urvą. Jei norite patekti į Clearwater Springs, naudokite raudonuosius duris. Priešai atakuos jums taip išvalyti juos ir išvalyti uolų taip pat. Įvertinkite vėliavą, kad būtų galima greitai keliauti ir eiti į vakarus į kitą vietą. Važiuokite į žingsnius ir atidarykite duris, kad pradėtumėte sertifikatą. Grįžkite į tranšėjos miestą ir kalbėkite su Lucy gauti raktą.

Nueikite į karjerą ir eikite į pietus nuo stovyklos. Išvalykite žurnalus, kad galėtumėte gauti prieigą prie lizdų. Eikite į slėptuvę ir nužudykite priešus. Dabar išeiti į slėptuvę ir sekite žymeklį, kad pasiektumėte liukąžemės. Atidarykite liuką ir galėsite pasiekti kitą sritį. Eikite per raudonąsias duris viduje "Outranger†™ bunker" ir rinkti clues.

Greitas kelionės atgal į stovyklą ir eikite į miško anklavą. Pasikalbėkite su Sergio ar Mercer Acosta. Raskite Sergio Acosta ™ s ekspedicijos liekanas į anklavo pakraštyje. Išvalykite priešus ir pasodinkite greitą kelionės vėliavą. Eikite į vakarus, kad pasiektumėte kitą sritį. Kirsti upę ir išvalykite priešus. Padarykite savo kelią per džiungles, kol pasieksite stovyklą, kur kovojate su kai kuriais priešais. Išvalykite stovyklą ir išvalykite uolų prieš tiriant "Acosta†™ s lies".

Greitas kelionės atgal į anklavą ir kalbėkite su Mercer. Dabar eikite į karjerą ir į bunkerį. Jūs kovosite su kai kuriais priešais pakeliui. Eikite per antrąsias duris ir nuleiskite bunkerį. Surinkite visus įkalčius ir greitą kelionę į vartus. Sekite žymeklį ir nužudykite visus priešus, kaip jūs kreipiatės į kitą sritį. Ištirti kūną ir gauti pagrindinį raktą.

Dabar grįžkite į "Outranger†™" bunkerį ir išvalykite priešus, kaip jūs. Naudokite pagrindinį klavišą, kad atidarytumėte bunkerio trečiąsias duris. Ištirti teritoriją ir stebėkite pjaustymą. Nužudyk visus priešus, žiūrėkite galutinį cutsceną, kad užbaigtumėte Quest.

Aukso širdis

Būtinos sąlygos: Pasiekite tranšėjos miestelį Pagrindinis ieškojimas baigus apvažiavimą Pagrindinis Quest. Pasikalbėkite su Greybeard.

Kaip baigti : Greitas važiavimas į nuolaužų zoną ir eikite į urvą. Įveskite raudonąsias duris, kad pasiektumėte Clearwater Springs. Nužudyk priešų viduje ir eiti į rytus nuo "Crevice Fast Travel Point", eikite pro duris. Žiūrėkite "CutScen" ir nužudyk visus priešus. Grįžkite į tranšėjos miestą ir kalbėkite su Greybeard.

Grįžti ugnimi

Būtinos sąlygos: Pasikalbėkite su "Grand Marshal Corrigan" mentoriaus pagrindiniame ieškojime. Pasikalbėkite su Ujio.

Kaip baigti : Greitas kelionės į nuolaidų zoną ir nužudyti priešų griuvėsiai. Gaukite raktą nuo paskutinio priešo, kurį nužudote atidaryti duris. Įvertinkite vėliavą greito kelionės taško prieš išvykdami į kitą sritį. Eikite į bunkerį ir nužudykite visus priešus. Dabar eikite į bunkerio viduje ir gauti sprogmenis. Sodinti sprogmenis ant artilerijos. Grįžkite ir kalbėkite su Ujio.

Miršta pageidavimas

Būtinos sąlygos: Eikite į upę karjere po stovyklos nustatymo ekspedicijos pagrindiniame ieškojime. Pasikalbėkite su Jabari Achebe.

Kaip baigti : Sekite žymeklį pasiekti mano ir naftos perdirbimo gamyklą. Nužudyk visus priešus ir ieškokite mėlynų laidų ant grindų, kad ištaisytų liniją. Eikite į laiptus ir pakelkite krovinį. Nužudyk visus priešus ir ieškokite daugiau blizgausiu mėlynų laidų, kad būtų galima pataisyti liniją. Raskite galutinį laidą į šiaurę nuo antrųjų laidų. Grįžkite į "Jabari" prie upės, kad užbaigtumėte Quest.

Žaidimo pakėlimas

Būtinos sąlygos: Eikite į klaviatūros urvą miško anklave po to, kai buvo prieglobsčio pagrindiniame ieškojime Chrysaloid. Pasikalbėkite su Mercer Acosta.

Kaip baigti : Po kalbėjimo su Mercer, sekite žymeklį, kad surastumėte "Gamler ™ s namus. Tai į pietus nuo Mercer†™ s parduotuvės. Dabar grįžkite į "Mercer", kad užbaigtumėte Quest.

Kita ingredientas

Būtinos sąlygos: po to, kai išgelbėjote Zahedį pagrindiniame ieškojime, eikite į tvirtovę ir kalbėkite su Juno Pascal.

Kaip baigti : Eikite į Whitewater Resovoir greito kelionės tašką ir suraskite mėlyną kamieną, kad pasiektumėte "TakeA Grove". Eikite per pelkę ir nužudyk visus priešus. Veido takas žvėris, naudokite medį viduryje, kad užblokuotumėte jo spindulį. Eikite į mažą kalną ir paimkite medžio sultį iš medžio. Dabar eikite į "Grove" kliringą, kad pasiektumėte kitą sritį. Pasiruoškite kitai kovai su grovo kliringu. Naudokite vieną iš kokonų, kad užblokuotumėte "TakeA Beast†™ s sijos". Grįžkite į stovyklą ir kalbėkite su Juno.

Gelbėjimosi ™ s lobis

prielaidos: po gelbėjimo zahediTeismo sprendimo pagrindiniame ieškojime eikite į tranšėjos miestą ir kalbėkite su Atta Goldstein.

Kaip baigti : Sekite žymeklį ir ištirti "Thifes†™" prieglobstį, kad rastumėte laišką. Greitas kelionės į tvirtovę ir pasiekti medienos stovyklą. Išnagrinėkite kūną šalia greito kelionės taško, kad gautumėte laišką. Eikite į "Makeshist Crane" ir nužudykite visus priešus. Ištirti kūną, kad gautumėte plėšiką. Jei norite patekti į kitą sritį, naudokite liftą. Išvalykite pelkę ir išnagrinėkite kūną. Nužudyk priešų ir stumkite per pelkę. Dabar išvalykite šiukšles ir nužudykite likusius priešus, ieškokite kito kūno ir ištirkite. Grįžkite į tranšėjos miestą ir kalbėkite su ATTA.

Senas galia

Būtinos sąlygos: Po to, kai nugalėjote Bailey į Relikvijų pagrindinį ieškojimą kalbėkite su Zahedi.

Kaip baigti : Eikite į iškraipytą skulptūrą ir įveskite "Spire Courtyard Obelisk". Išvalykite griuvėsius ir atidarykite duris į kitą sritį. Atsikratykite kitą Kang†™ s plotą, išgyventi ataką ir ištirti obeliską.

Grįžkite į iškraipytą skulptūrą ir įveskite paslėptus griuvėsius Obeliską. Nužudyk priešus, kai stumiate per džiungles. Stumkite per griuvėsius ir išvalykite griuvėsius. Nužudyk visus priešus griuvėsiuose ir ištirti antrą obeliską.

Dabar grįžkite į iškraipytą skulptūrą ir įveskite slėnio griuvėsius Obeliską. Vėlgi, išvalykite priešus ir ištirti galutinį obeliską. Grįžkite į Zahedi, kad užbaigtumėte Quest.

Nežinoma buvimas

Būtinos sąlygos: Baigę atsakomųjų veiksmų pagrindinį ieškojimą į šiaurę nuo stovyklos prie vartų ir kalbėkite su Wanderer.

Kaip baigti : Sekite žymeklį į Marshland Obeliską. Eikite į pelkes ir nužudykite visus priešus šioje srityje. Nužudyk priešų aplink monolitą ir patikrinkite monolitą užbaigti Quest.

Enocho

ganytojai: po to, kai nugalėjote Yagak, eikite į aukurą šalia stovyklos.

Kaip baigti : Pasiekite vandens malūną greito kelionės tašką ir suraskite mėlyną duris patekti į Utargak Marketplace. Nužudyk visus priešus rinkoje. Sekite žymeklį ir ištirkite relikviją, kad užbaigtumėte Quest.

Big Iron

Būtinos sąlygos: Pasitarkite su Channa, kai radote prieglobstį per aidų pagrindinį Quest.

Kaip baigti : Padarykite savo kelią į nuskurdytas palapines ir pasieksite mažėjančią oazę. Suraskite kraną, kuris sako †oficių mažėja oazė pasiekti kitą sritį. Nužudyk visus priešus ir paimkite ginklų dalį urvuose. Sekite žymeklį ir nužudyk visus priešus, kurie neršia vietovėje. Paimkite ginklų dalį, esančią šalia kūno. Eikite apleistame kaime ir nužudyk visus priešus. Paimkite ginklų dalį iš kaimo.

Pasukimo taškas

prielaidos: Pasiekite Grand Obelisko kanjoną aukos pagrindiniame ieškojime. Užpildykite nežinomą buvimo pusę.

Kaip baigti : Eikite į kanjoną, nepasieks ir pasieksite pelpų kriptus. Aktyvuokite "Keystone" atidaryti geležinkelį sugadinto altoriaus. Sekite žymeklį ir atgal į du takus. Sekite apskrito lanko kelią, kuris veda į sugadintą altorių.

ir tai yra mūsų "Outriance" pusės quess walkthrough pabaiga. Reikia daugiau pagalbos? Žiūrėti Technomancer stato, Pyromancer stato, kaip išardyti, kaip pakeisti išvaizdą, kaip ūkyje klasių taškų.

.