paskelbtas 2025-02-02
Technomancer yra viena iš nepalankių klasių. Kaip ir piromancer, trickster ir dingo, galite pritaikyti savo technomercinį stato naudojant modus. Modai yra pasyvūs įgūdžiai, naudojami jūsų ginklams ir šarvams pagerinti. Šiame vadove mes eisime per visus "Technomancer" modus.
"Opriers Technomancer" modeliaiToliau pateikiami visi technologijiškumo modai ir jų poveikiai.
MODВ Tier EffectВ Išplėstinė raketų 1 Kiekviena raketas nuo skausmo paleidimo yra daugiau žalos. Šarvų mažinimas 1 "Pleighted" bokštelis sumažina kiekvieno "Atherai" šarvą, tai pasiekia 20%. "Bang" už "Buck" 1 sunaikinimo įrankį suteikia 100% bazės amunicijos padidėjimą. Geresnės dalys 1 Nuplėšta bokštelio trukmė padidėjo 50%. Premijos trukmė 1 Cryo Turret ™ s trukmė padidėjo 30%. Valymo vėjo 1 tvirtinimo banga pašalina neigiamus statusus iš komandos narių ir suteikia 5s imunitetą. Šaltas valymas 1 šaltas Snap pašalina neigiamus statusus iš jūsų ir visų komandos nario diapazone ir suteikia neigiamą poveikį imunitetą 5s. Kritinė analizė 1 Paukščiai raundai padidina žalos 30%. Griovimo žmogus 1 Kiekviena sunaikinimo raketų priemonė daro daugiau žalos. Atsiliepimai 1, kai destrukcis įrankis baigiasi, 3% žalos nagrinėjama su Minigun išgydyti. Nuostabus 1 "Scrapnel" padidės aptikimo ir sprogimo spinduliu 33%. Stiprinti 1 sunaikinimo įrankį suteikia 18kВ armorВ premiją. "Freeze Barrage" 1 skausmo paleidimo raketų sprogimas sukelia užšaldymą. "Hail Shot 1 CryoВ" bokštelis daro daugiau žalos, priklausomai nuo jūsų būsenos galios. "Ice Component" 1 "BlightedВ" bokštelis "FullictsВ Freeze". "Ice Pack 1 CryoВ" bokštelis išgydo sąjungininkus 30% Max HP viduje 4M spinduliu, kai įgūdžių baigiasi. Padidinkite žalos 1 kriozės bokštelis daro daugiau žalos. Pradinė sprogimo 1 skausmo paleidimo sprogimo sprogimas daro daugiau žalos per 5M spinduliu. Daugiau žalos 1 "Scrapnel" daro daugiau žalos. Daugiau spąstų 1 "Scrapnel" gali nukristi 1 papildoma mano. Nėra skausmo, jokio pelno 1, kai baigsis raundų įgūdžių baigiasi, 40% pažeidimų nagrinėjamos išgydyti. Nešiojamieji ginkluotės 1 sunaikinimo įrankis gali būti naudojamas dar 1 laiko. Skausmo lietus 1 34% Aušinimo skausmo paleidimo mažinimas. Atsarginiai MAG 1 Papildomi raundai Gaukite 1 papildomą mag. Supplies 1 ScapnelВ gali nukristi 1 papildoma mano. Nustebinkite 1 kriozių bokštelį sprogsta ir daro 6m, kai įgūdžių baigiasi. "Trick Up" rankovėmis 1 "Pleighed" raundai suteikia 30% papildomų šovinių jūsų Mag ant nužudymo. Nepaliestinas 1 sunaikinimo įrankis suteikia 15% atsparumo premiją. D kvėpavimas 3 tvirtinimo banga gauna 20% acooldown mažinimo. Cannonade 3 skausmo paleidimo priemonė gauna 10 papildomų raketų. "QuarterMaster" 3 tvirtinimo banga papildo vieną ginklą MAG kiekvienam sąjungininkui. "Rocket MAN" 3 sunaikinimo įrankis gauna 3 papildomas raketas. Trap Cluster 3 2x daugiau kasyklų. Geriausi "Technomancer" modaiGeriausi "Technomancer" modai yra subjektyvūs, tai priklauso nuo jūsų statymo, bet jei ieškote gerai suapvalinto simbolių, yra keletas patarimų, kuriuos galiu pasiūlyti. Geriausi "Technomancer" modai yra pažangios raketos, šarvų mažinimas, spąstų klasteris, sprogimas už jūsų sparną, stiprinimą ir šaltą valymą.
ir tai viskas, ką reikia žinoti apie "Technomancer" modus "Onriers". Reikia daugiau pagalbos? Žr. Pyromancer modai, šarvų modai, dulkių modai, ginklų modai, "Trickster Mods", "Pyromancer" stato, "Technomancer" stato, "Devastator" stato.
.