paskelbtas 2025-02-08
Jums gali būti susipažinę su terminu †bendrų daugelyje dažniausiai RPG žaidimų. Įgūdžiai yra specialūs gebėjimai, kurie gali būti pasyvūs ar aktyvūs gebėjimai. Yra 7 įgūdžiai, kurių kiekvienas yra "Evert" klasėje, kurią galite laižyti nuo. Kiekvienas įgūdis reikalauja įgūdžių taškų, kurie bus atrakinti ir atidaryti tam tikru lygiu. Šiame vadove bus pateikta visa informacija apie tai, kaip įgyti įgūdžių, kaip jie dirba ir daug daugiau Phoenix taške.
Phoenix Points įgūdžiaiNaujas įgūdis atrakina kiekvieną lygį ir kiekvienas yra labai geras. Galite pasirinkti naujus įgūdžius, kurie atitinka jūsų stilių ir sužlugdo sumaištį. Kaip minėta pirmiau, įgūdžiai gali būti pasyvūs ar aktyvūs gebėjimai. Bus reikalingi aktyviems gebėjimams atlikti. Kiekviena klasė turi 7 pagrindinius įgūdžius ir 3 atsitiktinius įgūdžius.
Po to, kai pasieksite 4 lygį, gausite galimybę pasirinkti antrą klasę. Phoenix taške yra 6 klasės vienetai, kurie yra sunkūs, užpuolimai, snaiperis, technikas, Berserker ir kunigai. Kiekvienas turi savo pagrindus ir atsitiktinius įgūdžius. Visų įgūdžių:
Sunkūs vienetaiToliau yra sunkiųjų vienetų įgūdžiai:
Pagrindiniai įgūdžiaiSunkusis mokymas (LVL 1)
Sunkiųjų sunkiųjų ginklų, sumontuotų ginklų ir purkštuvų pakuotės.
Brawler (LVL 2)
Bash ir Melee atakos Spręsti 50% daugiau žalos.
Karo verkimas (LVL 3)
Visi priešai per 10 plytelių turi savo veiksmų taško pašalpą sumažintas iki 1 už kitą posūkį.
Nauja klasė (LVL 4)
Pasirinkite vidurinę klasę mokyti.
BOM BLAST (LVL 5)
Veiksmo taško kaina granatų, o kiti sprogstamųjų ginklų yra sumažintas 1 ir jų diapazone padidėja 50% iki posūkio pabaigos
INSPIRE (LVL 6)
Priešo dotacijų žudymas Allies 1 Papildoma.
Rage Burst (LVL 7)
Šaudyti balta Profiginis tiesioginio ugnies šautuvas ginklas, naudojant visus likusius šovinius ginklų žurnale.
Assault UnitToliau yra įgūdžiai užpuolimo vienetų Phoenix Point:
Pagrindiniai įgūdžiaiAssault treniruotės (LVL 1)
Profession Whit Assault Rifles ir Shotguns.
Dash (LVL 2)
Perkelkite į tikslinę padėtį per pusę įprasto judėjimo diapazono.
Grįžti į ugnį (LVL 3)
Šaudyti atgal į priešą, kai jis atakuoja, jei kareivis naudoja tiesioginio ugnies šautuvų ginklų tvarkai, o priešas yra per pusę suvokimo diapazone.
Nauja klasė (LVL 4)
Pasirinkite vidurinę klasę mokyti.
Paruošta veiksmams (LVL 5)
Perkrovimo ir inventorizacijos veiksmai nekainuoja veiksmų taško.
Rally kariai (LVL 6)
Kiekvienas "Allay" atkuria 1 veiksmų tašką. Vieno naudojimo ribotas.
Greitas klirensas (LVL 7)
Atkurti 2 veiksmo taškus už kiekvieną priešą, nužudytą iki posūkio pabaigos.
Snaiperio vienetasToliau yra įgūdžiai Snaiperio vienetų žaidime:
Pagrindiniai įgūdžiaiSnaiperio mokymas (LVL 1)
mokėjimas WHIT Snaiperis šautuvai ir šautuvai.
Extreme Focus (LVL 2)
Overwatch kaina sumažinama 1 veiksmo tašku.
Greitas tikslas (LVL 3)
Veiksmų taško kaina Kito šūvio sąnaudos Profiginis ginklas sumažinamas 1, o tikslumas padidinamas 25%.
Nauja klasė (LVL 4)
Pasirinkite vidurinę klasę mokyti.
Master MarksMan (LVL 5)
Tikslumas "Whit" įgudęs ginklas padidinamas 50%, o 10 plytelių nėra pastebėtų priešų per 10 plytelių .
Silpnas taškas (LVL 6)
A Išjungimas aKūno dalis taip pat pašalina tą kūno dalį
Ženklas mirties (LVL 7)
Pažymėti priešo tikslą. Iki eilės pabaigos visa žala šiam tikslui padidėja 50%.
Technikų vienetaiToliau pateikiami visi žaidimo technikų įgūdžiai:
Pagrindiniai įgūdžiaitechniko mokymas (LVL 1)
mokėjimas su PDWS, robotų rankų ir bokštų diegimo.
Greitas naudojimas (LVL 2)
Medkits, stimbolių ir robotų rankų gebėjimų veikimo taško kaina sumažinama 1.
Rankinis valdymas (LVL 3)
Išimkite rankinį bokštelį arba transporto priemonės ginklą ir šaudyti į tikslą
Nauja klasė (LVL 4)
Pasirinkite vidurinę klasę mokyti.
Lauko medikas (LVL 5)
Atkurti 10 taškų ir 10 šarvų į visas kūno dalis tikslas. Atkuriamos neįgalios kūno dalys.
Nuotolinis diegimas (LVL 6)
Nuotoliniai gali būti išmesti ir dislokuoti 1 veiksmų tašką.
Elektros sustiprinimas (LVL 7)
Visi sąjungininkai įgyja 20 laikinų šarvų už 1 posūkį.
Berserker vienetaiToliau pateikiami įgūdžiai "Berserker" vienetų:
pagrindiniai įgūdžiai"Berserker" mokymas (LVL 1)
mokėjimas "Melee" ginklai ir ginklai.
Armor Break (LVL 2)
Kitas ataka Deals 50 papildomų smulkintų žalos.
Uždaryti ketvirčius Evade (LVL 3)
Attack nuo priešų per 10 plytelių Spręsti 25% mažiau žalos.
Nauja klasė (LVL 4)
Pasirinkite vidurinę klasę mokyti.
Bloodsust (LVL 5)
Žala ir greitis yra padidintos proporcingai sveikatai (iki dvigubai)
Ignoruoti Skausmas (LVL 6)
Neįgaliųjų kūno dalių lieka funkcionalūs. Negali panikos ar proto kontroliuojama.
Adrenalino skubėjimas (LVL 7)
Visi gebėjimai kainuoja 1 veiksmų tašką iki
kunigų vienetųToliau pateikiami kunigų įgūdžiai:
Pagrindiniai įgūdžiaikunigo mokymas (1 LVL)
Profesija Viral Weapons
Mind Control (LVL 2)
Gauti kontroliuoti priešo su WP kainą lygus priešui dabartiniams WPS. Išlaidos 2 WPS už savo ruožtu palaikyti kontrolę.
Sukelia paniką (LVL 3)
Priežastis skausmui, jei jos dabartinės bus taškai yra mažesni už KAR
Nauja klasė (LVL 4)
Pasirinkite vidurinę klasę mokyti.
Mind Sense (LVL 5)
Visi ekologiški priešai per 15 plytelių yra automatiškai atskleidžiami.
Psychic Ward (LVL 6)
sąjungininkai per 10 plytelių yra apsaugoti nuo panikos ir psichikos pažeidimų.
Proto sutraiškymas (LVL 7)
Deal 100 žalos visiems priešo subjektams per 10 plytelių.
Infiltratorių vienetaiToliau pateikiami infiltratorių vienetų įgūdžiai:
Pagrindiniai įgūdžiaiInfiltratoriaus mokymas (LVL 1)
mokėjimas su kryželiu ir voratinkliu dislokavimu. Bazinis slaptas veiksnys yra 25% tol, kol simbolis neatskleidė.
Surprise ataka (LVL 2)
Išpuoliai nuo pelno smūgio vertė lygi 3 kartus didesnė už žalą.
diegimo decoy (LVL 3)
diegti holografinį lapą pasirinktoje vietoje. Diso yra traktuojamas kaip tikrasis tikslus visų priešų.
Nauja klasė (LVL 4)
Pasirinkite vidurinę klasę mokyti.
Spider-drone pakuotėje (LVL 5)
Diegti 3 vorų drones su vienu veiksmu.
Išnyksta (6 lvl)
Perkelti per 5 plyteles ir išnyks nuo vaizdoKitas posūkis (arba iki žymės)
Sneak ataka (LVL 7)
Dalykas, o ne pastebėtas, padidėja 100%.
Atsitiktiniai įgūdžiaiToliau pateikiami kai kurie atsitiktiniai įgūdžiai, kuriuos dalijasi skirtingi žaidimo vienetai:
PDW mokėjimas
mokinių PDWS ne + 10% tikslumas
Shotgun mokėjimas
mokėjimas "Whit Shotgun" + 10% tikslumas
Sunkiųjų ginklų mokėjimas
Profesionalus Sunkūs ginklai + 10% Tikslumas
pavogti specialistas
Papildoma +25 iki 25 iki galo pavogti šarvai
Ekspertų sunkiųjų ginklų
Papildoma + 20% Žala naudojant sunkiųjų ginklų
Grenatas mokėjimas
Profesional granatos esant + 10% diapazonas
Hand Nusifunkcinis mokėjimas
mokinių tūpimo į + 10% tikslumas
Snaiperis šautuvas mokėjimas
mokėjimas "Whit Snaiper" rifles + 10% tikslumas
Expert Runner
Papildomas +2 greitis
Assault Rifle mokėjimas
Profesionals Whit Assault šautuvai + 10% Tikslumas
Ekspertų montuojami ginklai
Papildoma + 20% diapazonas naudojant montuojamas ginklus.
Ekspertų šaulys
FOOT WHUT +20 SKIRSNIS
Papildomas +2 iki WILLPOWER
ketvirtadalis
50% premijos granatų diapazonas ir +2 greitis
Biochemikas
Visi išpuoliai Šis pažeidimas taip pat sukelia 1 virusinę pažeidimą (už kulka)
atsargų
20% premijos tikslumas ir -10 žalos
Papildoma
papildoma +2 iki WILLPOWER ir 10 suvokimo diapazonas
neapgalvotas
30% premijos žala ir -20% Tikslumas
Ekspertų pakuotė
Maksimalus svoris
Ekspertų kunigaikštis
mesti ne + 50% atstumas
Expert Melee
Papildoma + 20 žalos naudojant Melee ginklus.
Tai yra mūsų "Phoenix Point" įgūdžių vadovas. Jei jus domina daugiau sužinoti apie žaidimą, galite patikrinti mūsų vadovą apie automobilio žaidimą.
.