"Stronghold": "Warlords" baimės veiksnių vadovas teigiamas, neigiamas, patarimas


paskelbtas 2024-11-22



Baimė yra įdomi koncepcija Stronghold: Warlords su keliais privalumais ir trūkumais. Tai lemia, ar dalykai mato vargoną kaip tironą ar žmonių draugą. Svarbu turėti pagrindinį supratimą apie tai, kaip baimės veiksnys veikia žaidime, kad galėtų geriau panaudoti. Štai kur šis vadovas ateina. Šiame stronghold: Warlords Guide, mes išsamiai išsamiai sužinoti apie tai, kaip baimės veiksnys veikia žaidime šalia kai patarimų, kaip geriau valdyti tai geriau.

"Stronghold": "Warlords" baimė

m. Kaip minėta anksčiau, abu jie turi privalumų ir trūkumų. Toliau pateikiama šių:

Teigiama baimė kariai yra geresni kovojant ir paprastai yra laimingesni. Tai daro Warlord atrodo kaip geras Viešpats, didina moralę ir didina populiarumą. Jei norite gauti daugiau informacijos, patikrinkite mūsų populiarumo vadovą. apie tai. Neigiama baimė žmonės yra labiau bijo karo, todėl daugiau gamybos mažiau laimės ir moralės kaina.

Bet kaip "Warlord" įdarbina neigiamą baimę ar teigiamą baimę savo žmonėms?! Tai padaryta statant įvairių tipų struktūras. Čia greitas šių konstrukcijų bėgimas:

Tokie dalykai, pavyzdžiui, Zen sodai, teatrai, arenos, drakono varomoji ir kt. Įsijungia teigiama baimė tarp žmonių. Tačiau šie dalykai gali padaryti žmones gauti tingus ir pasimėgauti nenaudojamos veiklos. Kita vertus, turintys struktūras, pvz., Stockades, smulkinimo blokus, požemius, karves ir kt. Paskleidžia neigiamą baimę tarp žmonių.

visame pasaulyje gavo mūsų tvirtovę: "Warlords" baimės vadovas. Daugiau pagalbos žaidime nedvejodami patikrinkite mūsų išsamią tvirtovę: "Warlords Wiki" vadovai.

.