XCER CHIMERA SQUAD PATCHWORK Sukurkite gebėjimus, patarimus ir gudrybes


paskelbtas 2024-11-22



XCOM chimera Squad yra pilna agentų, kurie tinka kiekvienam žaidėjui Playstyle. Mūsų "XCom Chimera" komandos "Patchwork" kūrimo vadovas padės žaidėjams su tuo, kaip efektyviai naudoti pleistrų darbus ir kaip atrakinti savo sugebėjimus.

XCOM CHIMERA SQUAD PATCHWORK Statyti

Patchwork yra operatoriaus klasės žmogaus agentas XCOM Chimera Squad. Šis agentas prasideda su užpuolimo šautuvu ir specializuojasi naudingumu ir elektroniniu sutrikimu. Toliau pateikiami pagrindiniai pastogės statistika.

Sveikata 8 mobilumas †"10 tikslas †YOUNGT †Yotams 40 DODGE 0 crit †YOUNKITE 0 ABILTITES

Patchwork turi unikalų rinkinį sugebėjimų, kad žaidėjai gali pasinaudoti savo pranašumu. Toliau pateikiami visi "Patchworkun ™ s gebėjimai" žaidime kartu su jų funkcija ir kaip juos atrakinti.

Chaining Jolt
Su šiuo gebėjimu, pleistras siunčia Gremliną į priešą pristatyti Jolt, kuri taip pat grandinės į netoliese priešų. Šis gebėjimas yra efektyviausias prieš robotų priešų.

Hack durys
Pažeidimo pradžioje, pleistrai hacks atidaryti duris.

Kovos skaitytuvai
Kai pleistrai naudoja kovinius skaitytuvus, GRMLIN nuskaito visą kambarį ir taiko HOLOING AL priešų. Tai padidina būrio tikslumą 15% nuo pažymėtų priešų.

Šis gebėjimas gali būti naudojamas tik vieną kartą per misiją ir atrakina agento pavaduotoją.

Voltaio ARC
Šis gebėjimas daro GREMLIN smūgį priešų, jei jie priartėja prie pleistro arba jei ji juda per arti jų. Kaip ir grandinės kalvos gebėjimas, šis gebėjimas taip pat grandines į netoliese esančius priešus. Atrakina lauko agento reitingą.

Grėsmės atpažinimas
Šis gebėjimas leidžia pleistrai naudoti savo kovinius skaitytuvus gebėjimus du kartus vienoje misijoje ir taip pat dotacijos +25 kritikų į visus komandų narius pažeidimo taške. Atrakina lauko agento reitingą.

Perprogram
Su šiuo gebėjimu, pleistras siunčia mūsų GREMLIN į robotų priešų juos perprogramuoti ir juos kontroliuoti. Tai leidžia "Patchwork" kontroliuoti robotinius priešus tris kartus.

Jei perprograma yra sėkminga, "Cooldown" yra keturi posūkiai ir jei tai nepavyksta, "Countown" yra vienas posūkis.

STASIS laukas
Šis gebėjimas leidžia pleistrai siųsti "Gremlin" į tikslinį įrenginį ir įdėkite jį į Stazį vieną posūkį. Nors įrenginys nebebus užpulti, bet, jis būtų apsaugotas nuo sugadinimo už Stazės trukmę.

Įdomu tai, kad jis gali būti naudojamas ant priešų ir draugų. Gebėjimas turi dviejų posūkių ir atrakinamų specialaus agento rango metu.

Šoko terapija
Šis gebėjimas atnaujino grandinės smūgio gebėjimą leisti jį dezorientuoti ir potencialiai apsvaiginti tikslus. Atrakina vyresnysis agentas.

Aukštos įtampa
Jei voltac lanko ar grandinės Jolt sėkmingai grandinės tada jie spręsti 1-3 papildomą žalą. Šis gebėjimas atrakina vyresnysis agentas.

Kaip žaisti

Naudokite grandinės Jolt gebėjimą prieš robotų priešų, nes ji yra efektyviausia spręsti žalos tiems. Taip pat galite naudoti šį gebėjimą ant priešų, kurie yra silpni ar sunkiau nukentėti su ginklais.

Sujunkite, kad su koviniais skaitytuvais gebėjimas padidinti komandų tikslą. "Bloblood" ypač naudinga iš to, nes ji netgi išnyksta už jo negyvybės gebėjimą.

Tai yra mūsų "XCOM" "Chimera" komandos pataisų kėlimo darbui su patarimais, kaip efektyviai naudoti agentą ir kaip atrakinti gebėjimus. Daugiau apie žaidimą taip pat mato mūsų terminalo kūrimo vadovą ir "Godmother Build Guide".

.